Lancer l’application LabPyrinthe, l’écran de chargement initial s’affiche:

chargement initial

Une fois prête, l’application affiche l’écran d’accueil (ou menu): 

menu

Remarque:

Une démo est une partie automatique avec uniquement des bots.

En bas à droite, la zone de saisie et d’infos comprend quatre contrôles permanents:

bouton fonction
menu retour au menu (interrompt la partie/démo en cours)
aide afficher l’aide (raccourcis claviers)
fullscreen entrer/sortir du plein écran. Attention : ne pas utiliser si vous avez plusieurs moniteurs (cas non détecté sur Windows)
quitter quitter le jeu

Une fois le niveau et le mode de jeu choisis, un nouveau labyrinthe est créé aléatoirement. Une prévisualisation texte vous donne un aperçu de la carte pendant sa publication:

chargement partie

Le labyrinthe s’affiche.

début partie

Il est constitué de:

case fonction
mur ext murs extérieurs indestructibles
sortie sortie, votre objectif
mur int murs intérieurs (modifiables)
vide case vide
porte porte (franchissable comme une case vide)
mine mines de puissances variables
bonus bonus

La puissance des grenades et des mines correspond au nombre de cases impactées autour d’elles lors de leur explosion:

impacts

Les bonus permettent:

  • D’augmenter la vitesse (nombre de coups par tour de jeu)
  • Augmenter la portée ou la puissance des grenades
  • Augmenter la puissance des mines

Vous avez le choix entre six actions:

  • Avancer : pour vous déplacer sur une case voisine
  • Mur : créer un mur sur une case voisine
  • Porte : transformer un mur voisin en porte
  • Eliminer : supprimer un joueur voisin
  • Grenade : lancer une grenade
  • Mine : poser une mine sur une case voisine

commande

Vous pouvez exprimer vos commandes à l’aide de la souris (dans cet exemple une porte en dessous). Ou bien vous pouvez utiliser des raccourcis claviers, cliquez sur le bouton aide pour afficher l’écran suivant:

raccourcis

Remarque à propos des raccourcis clavier:

  • Lorsque vous utilisez les flèches directionnelles pour vous déplacer, votre commande est exécutée immédiatement
  • Pour les autres actions, vous devez valider votre commande en appuyant sur la touche [ENTREE].

Dans le labyrinthe vous trouverez jusqu’à six types de bots différents:

bot comportement
winner Winner. Son but gagner la partie en rejoignant la sortie le premier.
chasseur Chasseur. Il cherche à éliminer les autres joueurs, humains et Winners en priorité. Les chasseurs ne s’attaquent pas entre eux.
random Random. Agit aléatoirement.
touriste Touriste. Inoffensif, il se promène.
maçon Maçon. Construit des murs.
mineur Mineur. Pose des mines.

Chaque bot a une « personnalité » propre déterminée par six caractéristiques:

  • I : intelligence
  • a : ambition
  • S : instinct de survie
  • c : curiosité
  • A : agressivité
  • e : efficacité

Exemple d’un chasseur intelligent, ambitieux, agressif et efficace mais qui a un faible instinct de survie:

radar

Remarque:

Les bots les plus intelligents sont capables d’anticiper plusieurs coups, de jouer sur les mines pour atteindre un adversaire éloigné.

Chaque joueur a un code couleur qui indique son degré de dangerosité:

couleur dangerosité
vert Inoffensif
jaune Se défend préventivement (peut attaquer un rose ou un violet)
bleu Neutre à priori, réservé aux joueurs humains en début de partie
rose Dangereux. N’hésitera pas à vous supprimer si ça l’arrange.
violet Veut votre mort.

Ce code couleur se retrouve :

  • dans le graphe radar des caractéristiques d’un joueur
  • sous chaque avatar dans la liste des joueurs
  • dans la zone d’action affichée en survol d’un joueur

zone danger

  • Au centre de la zone (foncé) : les cases sur lesquelles le bot peut théoriquement se déplacer pendant son tour de jeu (fonction de sa vitesse).
  • En périphérie (clair) : les cases que le bot peut théoriquement atteindre avec un lancer de grenade (fonction de sa vitesse, de la portée et de la puissance max de ses grenades).

Dans le détail du joueur, quatre icones indiquent:

symbole signification
vitesse vitesse courante du joueur (nombre de coups/tour)
grenade portée max / puissance max des grenades
mine puissance max des mines
croix nombre de tués (nombre d’innocents tués)

Attention:

Si vous éliminez des innocents (codes : vert, jaune, bleu) votre facteur de dangerosité va évoluer vers le rose puis le violet et les autres joueurs se protégeront de vous….