GUIEventManager¶
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class
labpyproject.core.pygame.events.
GUIEventManager
[source]¶ Bases :
object
« Interface » de la GUI utilisant par composition CustomEventManager.
Initialisation de la gestion des événements
Methods Summary
Méthode à appeler à chaque frame d’exécution pour traiter les événements.
on_active_event
(event)Méthode appelée par CustomEventManager lorsque survient l’événement pygame.ACTIVEEVENT, indiquant si la fenêtre a ou non le focus (gain : boolean (0/1) indiquant le focus, state : non documenté).
on_quit_event
(event)Méthode appelée par CustomEventManager lorsque survient l’événement pygame.QUIT (l’événement n’a aucun attribut particulier).
on_resize_event
(event)Méthode appelée par CustomEventManager lorsque survient l’événement pygame.VIDEORESIZE (event a pour attributs : size, w, h).
Methods Documentation
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on_active_event
(event)[source]¶ Méthode appelée par CustomEventManager lorsque survient l’événement pygame.ACTIVEEVENT, indiquant si la fenêtre a ou non le focus (gain : boolean (0/1) indiquant le focus, state : non documenté).
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