labpyproject.core.pygame.events¶
Mécanique basique de gestion des événements pygame.
Classes utilisées par les modules core et widgets.
Note
V1 mécanique du type top -> bottom à faire évoluer en bottom -> top -> bottom pour permettre la capture d’événements à différents moments du flux.
Classes¶
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Gestionnaire d’événements utilisé par composition par la GUI. |
« Interface » de la GUI utilisant par composition CustomEventManager. |
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Classe de base d’un contrôle utilisateur (bouton, entry). |
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Implémentation basique d’un input text. |
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Implémentation basique d’un bouton. |
Class Inheritance Diagram¶
